โลกเปิดทำงานให้กับ Halo หรือไม่ นับตั้งแต่มีการประกาศออกมา คำถามนั้นก็เป็นคำถามที่คนถามถึง Halo Infinite มาโดยตลอด หกปีหลังจากกลิ่นเปรี้ยวของ Halo 5, 343 Industries ได้ปัดฝุ่นชุดเกราะของ Master Chief เพื่อหวนกลับไปสู่ความหลังดั้งเดิมของ Bungie ที่หวนคิดถึงช่วงเวลาที่ Halo เป็นเพียงชายร่างใหญ่สีเขียว
ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมที่สามารถคืนฟอร์มให้กับ Master Chief ได้อย่างแท้จริง แต่ฉันไม่เชื่อว่า Halo จำเป็นต้องเป็นโลกที่เปิดกว้างจริงๆ
มาทำให้สิ่งหนึ่งชัดเจนขึ้น: นี่เป็น Halo ที่ดีจริงๆ หลังจากเล่น Halo 3 กับเพื่อนๆ ทุกสุดสัปดาห์ในปีที่แล้ว Infinite ก็มาสูดอากาศบริสุทธิ์ การวิ่งและการยิงปืนใน Halo ไม่เคยรู้สึกดีขนาดนี้มาก่อน Master Chief ที่เคลื่อนไหวด้วยแรงยกอย่างแท้จริง แม้กระทั่งในขณะที่เขาสไลด์และห่มคลุมทางผ่านอัฒจันทร์มนุษย์ต่างดาวโบราณ
ผู้เล่นหลายคนของ Halo Infinite ทำให้เราได้ลิ้มลอง โดยเปิดตัวล่วงหน้าหนึ่งเดือนก่อนเนื้อเรื่อง แต่ในที่ที่คลังแสงของเกมรู้สึกไม่ค่อยดีนักในการสังหารหมู่ แคมเปญนี้ช่วยให้แม้แต่อาวุธที่บอบบางที่สุดก็เปล่งประกายได้ ต้องขอบคุณสัตว์ร้ายจากต่างดาวที่มีพฤติกรรมเฉพาะตัว
มันคือเกมประเภทอาวุธที่ไม่เคยรู้สึกว่ามีความสำคัญมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในความยากลำบากที่ยากขึ้น และการเล่นกลระหว่างโล่ที่ระเบิดด้วยพลาสม่า การทำลายกะโหลกด้วยพลังงานจลน์และศัตรูที่น่าทึ่งด้วยอาวุธช็อตกลายเป็นสิ่งสำคัญ ฉันเกลียด Pulse Carbine ในโหมดผู้เล่นหลายคน แต่ในแคมเปญ มันกลายเป็นเครื่องสังหาร Elite ที่มีประสิทธิภาพอย่างไร้ความปราณี