HALO INFINITE การกลับมาของ Master Chief ที่รอคอยมาอย่างยาวนาน

HALO INFINITE

โลกเปิดทำงานให้กับ Halo หรือไม่ นับตั้งแต่มีการประกาศออกมา คำถามนั้นก็เป็นคำถามที่คนถามถึง Halo Infinite มาโดยตลอด หกปีหลังจากกลิ่นเปรี้ยวของ Halo 5, 343 Industries ได้ปัดฝุ่นชุดเกราะของ Master Chief เพื่อหวนกลับไปสู่ความหลังดั้งเดิมของ Bungie ที่หวนคิดถึงช่วงเวลาที่ Halo เป็นเพียงชายร่างใหญ่สีเขียว

ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมที่สามารถคืนฟอร์มให้กับ Master Chief ได้อย่างแท้จริง แต่ฉันไม่เชื่อว่า Halo จำเป็นต้องเป็นโลกที่เปิดกว้างจริงๆ

มาทำให้สิ่งหนึ่งชัดเจนขึ้น: นี่เป็น Halo ที่ดีจริงๆ หลังจากเล่น Halo 3 กับเพื่อนๆ ทุกสุดสัปดาห์ในปีที่แล้ว Infinite ก็มาสูดอากาศบริสุทธิ์ การวิ่งและการยิงปืนใน Halo ไม่เคยรู้สึกดีขนาดนี้มาก่อน Master Chief ที่เคลื่อนไหวด้วยแรงยกอย่างแท้จริง แม้กระทั่งในขณะที่เขาสไลด์และห่มคลุมทางผ่านอัฒจันทร์มนุษย์ต่างดาวโบราณ

ผู้เล่นหลายคนของ Halo Infinite ทำให้เราได้ลิ้มลอง โดยเปิดตัวล่วงหน้าหนึ่งเดือนก่อนเนื้อเรื่อง แต่ในที่ที่คลังแสงของเกมรู้สึกไม่ค่อยดีนักในการสังหารหมู่ แคมเปญนี้ช่วยให้แม้แต่อาวุธที่บอบบางที่สุดก็เปล่งประกายได้ ต้องขอบคุณสัตว์ร้ายจากต่างดาวที่มีพฤติกรรมเฉพาะตัว

มันคือเกมประเภทอาวุธที่ไม่เคยรู้สึกว่ามีความสำคัญมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในความยากลำบากที่ยากขึ้น และการเล่นกลระหว่างโล่ที่ระเบิดด้วยพลาสม่า การทำลายกะโหลกด้วยพลังงานจลน์และศัตรูที่น่าทึ่งด้วยอาวุธช็อตกลายเป็นสิ่งสำคัญ ฉันเกลียด Pulse Carbine ในโหมดผู้เล่นหลายคน แต่ในแคมเปญ มันกลายเป็นเครื่องสังหาร Elite ที่มีประสิทธิภาพอย่างไร้ความปราณี